react-router-dom

作者:高天阳

邮箱:13683265113@163.com

更改历史

* 2019-09-02        高天阳    初始化文档

背景

react-router-v4,我称之为“第四代react-router”,react-router和react-router-dom的区别是什么呢?

为什么有时候我们看到如下的写法:

写法1:

import {Swtich, Route, Router, HashHistory, Link} from 'react-router-dom';

写法2:

import {Switch, Route, Router} from 'react-router';
import {HashHistory, Link} from 'react-router-dom';

先简单说下各自的功能:

react-router: 实现了路由的核心功能

react-router-dom: 基于react-router,加入了在浏览器运行环境下的一些功能, 例如:Link组件,会渲染一个a标签, Link组件源码a标签行; BrowserRouterHashRouter组件,前者使用pushStatepopState事件构建路由, 后者使用window.location.hashhashchange事件构建路由。

react-router-native: 基于react-router,类似react-router-dom,加入了react-native运行环境下的一些功能。

从源码层面来说明:

首先看react-router-dom中的Switch组件的源码

只是从react-router中导入Switch组件,然后重新导出而已。

通过查看其他模块的源码,Route组件的源码、Router组件的源码发现,和Swtich一样,都是从react-router中导入了相应的组件, 重新导出而已,并没有对实现做什么特殊处理。

结论:

react-router-dom依赖react-router,所以我们使用npm安装依赖的时候,只需要安装相应环境下的库即可,不用再显式安装react-router。 基于浏览器环境的开发,只需要安装react-router-dom;基于react-native环境的开发,只需要安装react-router-nativenpm会自动解析react-router-dom包中package.json的依赖并安装。

react-router-dompackage.json依赖:

安装了react-router-domnpm会解析并安装上述依赖包。可以看到,其中包括react-router

所以,回到最开始的写法。基于浏览器环境的开发,写法1就可以了。

如何选用

react-router-dom 比前者多出了 <Link>、<BrowserRouter> 这样的 DOM 类组件。 因此我们只需引用 react-router-dom 这个包就行了。当然,如果搭配 redux ,你还需要使用 react-router-redux

核心

HashRouter和BrowserRouter

HashRouterBrowserRouter 像是一个 box 所有的 route 都需要放在里面。

HashRouter

HashRouter 是通过 hash 值来对路由进行控制。使用 HashRouter,路由会默认有个#。

小游戏详见: react 三子棋小游戏

BrowserRouter

BrowserRouter 使用了 HTML5 history API,保证 UI 界面和 URL 保持同步。使用 BrowserRouter ,路由不会有个#。

basename: string

为所有位置添加一个基准URL,当需要把页面部署到服务器的二级目录时,可以使用 basename 设置到此目录。

getUserConfirmation: func

导航到此页面前执行的函数,默认使用 window.confirm (需同 Prompt 配合使用) 此为默认行为

传送门:react-history

forceRefresh: bool

若为 true,导航过程中会刷新整个页面。多在不支持 HTML5 history API 的浏览器中使用此功能。

keyLength: number

设置它里面路由的 location.key 的长度。默认是6。(key:点击同一个链接时, location.key 都会改变。)

this.props.location

children: node

渲染唯一子元素,React组件自带 children 属性。

传送门:react.children属性

Route

控制路径对应显示的组件

Route render methods

  • <Route component>

  • <Route render>

  • <Route children>

同一个 <Route> 应该只使用一种渲染方法 ,大部分情况下使用 component

component

只有访问地址和路由匹配时,才会渲染 React 组件。Router 将根据指定的组件, 使用 React.createElement 创建一个新的 React 元素。(如果你向 component 提供一个内联函数, 那么每次渲染都会创建一个新组件,这将产生不必要的重复装载)

render

可以方便地进行内联渲染和包装,而无需进行不必要的组件重装。传入一个函数,在位置匹配时调用, 而不是使用 component 创建一个新的 React 元素。

警告:<Route component> 优先于 <Route render>,因此不要在同一个 <Route> 中同时使用两者。

children

无论 path 是否匹配都可以渲染,除此之外,它的工作原理与 render 完全一样。 路由与 URL 不匹配时 matchnull。因此,可以根据路由是否匹配,动态地调整用户界面。

警告:<Route component> 和 <Route render> 优先于 <Route children>,因此不要在同一个 <Route> 中同时使用多个。

Route render methods

三种渲染方式都将提供相同的三个路由属性

  • match

  • location

  • history

match

match 是在使用 router 之后被放入 props 中的一个属性, 在 class 创建的组件中我们需要通过 this.props.match 来获取 match 之中的信息。

history

它提供了很多有用的方法可以在路由系统中使用。

location

它可以认为是 URL 的对象形式表示。

path: string

可以是 path-to-regexp 能够理解的任何有效的 URL 路径。

没有定义 path<Route> 总是会被匹配。

exact: bool

如果为 true,则只有在 path 完全匹配 location.pathname 时才匹配。

exact

path

location.pathname

matches?

true

/home

/home/list

no

false

/home

/home/list

yes

strict: bool

如果为 true,则具有尾部斜杠的 path 仅与具有尾部斜杠的 location.pathname 匹配。

path

location.pathname

matches?

/home/

/home

no

/home/

/home/

yes

/home/

/home/list

yes

sensitive: bool

如果为 true,进行匹配时将区分大小写。

sensitive

path

location.pathname

matches?

true

/home/

/home

yes

true

/Home/

/home

no

false

/Home

/home

yes

两者都是可以控制路由跳转的,而 NavLink 的 api 更多

提供声明式的、可访问的导航链接。

to: string

一个字符串形式的链接地址

to: object

一个对象形式的链接地址,可以具有以下任何属性:

  • pathname - 要链接到的路径

  • search - 查询参数

  • hash - URL 中的 hash

  • state - 存储到 location 中的额外状态数据

replace: bool

当设置为 true 时,点击链接后将替换历史堆栈中的当前条目,而不是添加新条目。默认为 false。 (当点击返回时将找不到设置为 true 的页面)

一次跳转 / => /game => /list => / 点击返回 / => /list => /

innerRef: func

允许访问组件的底层引用。

一个特殊版的 Link,它会在与当前 URL 匹配时为其呈现元素添加样式属性。 (其实就是像为页面导航准备的。因为导航需要有 “activated state”。)

activeClassName: string

当元素处于 activated state 时应用的类,默认为 active。与 className 属性一起使用。

activeStyle: object

当元素处于 activated state 时应用的样式。

exact: bool

如果为 true,则只有在位置完全匹配时才应用 activated 类/样式。

strict: bool

如果为 true,则在确定位置是否与当前 URL 匹配时,路径名后面的斜杠。

isActive: func

添加额外逻辑以确定链接是否处于激活状态的函数。

location: object

isActive 默认比较当前历史位置(通常是当前的浏览器 URL)。 你也可以传递一个不同的 location 进行比较。

Prompt

跳转之前的一些确认信息。

message: string

当用户试图离开某个位置时弹出的提示信息。

message: func

将在用户试图导航到下一个位置时调用。需要返回一个字符串以向用户显示提示,或者返回 true 允许直接跳转。

when: bool

在应用程序中,你可以始终渲染 <Prompt> 组件, 并通过设置 when={true}when={false} 以阻止或允许相应的提示, 而不是根据某些条件来决定是否渲染 <Prompt> 组件。

当它的值为 true 时,会弹出提示信息。如果为 false 则不会弹出。

Redirect

<Redirect> 渲染时将导航到一个新地址, 这个新地址覆盖在访问历史信息里面的本该访问的那个地址(类似服务器端重定向)。

to: string

要重定向到的 URL 字符串,可以是 path-to-regexp 能够理解的任何有效的 URL 路径。 要使用的 URL 参数必须由 from 提供。

to: object

要重定向到的位置,其中 pathname 可以是 path-to-regexp 能够理解的任何有效的 URL 路径。

push: bool

如果为 true,重定向会将新的位置推入历史记录,而不是替换当前条目。

from: string

将要被重定向路径。所有匹配的 URL 参数都会提供给 to,必须包含在 to 中用到的所有参数, 未使用参数将被忽略。只能在 <Switch> 组件内使用 <Redirect from>

exact: bool

相当于 Route.exact

strict: bool

相当于 Route.strict

Switch

常常会用来包裹Route,它里面不能放其他元素, 用于渲染与路径匹配的第一个子 <Route> 或 <Redirect>。

这与仅仅使用列表形式的 <Route> 有何不同?

<Switch> 只会渲染一个路由。而单纯的 <Route> 列表, 每一个与路径匹配的 <Route> 都将包含在渲染范围内。

如果 URL 是 /about,那么 <About>、<User> 和 <NoMatch> 将全部渲染, 因为它们都与路径匹配。这将允许我们以很多方式将 <Route> 组合成我们的应用程序, 如侧边栏和面包屑、引导标签等。

但如果我们只想选择一个 ·<Route>· 来呈现。比如我们在 URL 为 ·/about· 时不想匹配 /:user, 就是可以通过 <Switch> 实现

location: object

用于匹配子元素而不是当前历史位置(通常是当前的浏览器 URL)的 location 对象。

children: node

所有 <Switch> 的子元素都应该是 <Route> 或 <Redirect>。 只有第一个匹配当前路径的子元素将被呈现。

<Route> 组件使用 path 属性进行匹配,而 <Redirect> 组件使用它们的 from 属性进行匹配。 (没有 path 属性的 <Route> 或者没有 from 属性的 <Redirect> 将始终与当前路径匹配。)

如果给 <Switch> 提供一个 location 属性,它将覆盖匹配的子元素上的 location 属性。

参考资料

Last updated

Was this helpful?